Anualmente, o Acidente Vascular Cerebral (AVC) afeta milhares de pessoas, sendo uma das principais causas de óbitos no Brasil. Entre os sobreviventes, muitos enfrentam sequelas permanentes, como a perda parcial do campo de visão, conhecida como hemianopsia. A estratégia de tratamento mais comum para essa condição, consistem em, por meio de diferentes execícios, estimular o paciente a compensar de alguma forma essa perca do campo visual. Entretanto, assim como a maioria dos métodos de terapias tradicionais, esses exercícios podem ser pouco motivadores para os pacientes. Compreendendo os desafios da reabilitação voltada à compensação dessa perda visual, desenvolvemos o AeroVR, um jogo projetado para auxiliar na recuperação dos pacientes. O jogo integra dois conceitos fundamentais: a realidade virtual, que permite estimular uma ampla área do campo visual, e os jogos sérios, que promovem maior engajamento dos pacientes, incentivando o tratamento. Todo o projeto foi desenvolvido de forma iterativa em colaboração com a Clínica-Escola de Terapia Ocupacional da UFPR.
O jogo pode ser utilizado em três modos: standalone, ou seja, apenas no smartphone, espelhando a tela do smartphone em uma tela com o auxílio de um computador e em juntamente com um óculos de realidade virtual.
O AeroVR está disponível apenas para dispositivos Android, sendo que, o processo de instalação é muito similar a um aplicativo tradicional.
Acesse o link do repositório e faça o download da versão mais recente do aplicativo. O aplicativo é o
arquivo aero_vr.apk disponível para download. É possível realizar o download por meio de um
computador e posteriormente transferir para o smartphone desejado, ou realizar diretamente no smartphone.
Após realizar o download, realize a instalação do aplicativo no dispositivo móvel desejado. Para isso, através do
gerenciador de arquivos do dispositivo, encontre o arquivo .apk e abra o arquivo. Com isso, será
iniciado o processo de instalação do aplicativo. Dependendo das configurações do seu dispositivo pode ser
necessário permitir a instalação de aplicativos de fontes externas, para isso siga as instruções que serão
exibidas no dispositivo e após isso realize a instalação normalmente.
Após instalado o aplicativo, a primeira coisa a ser realizada é a configuração de um paciente para poder iniciar a partida. Para isso basta:
Após esses passos, o jogo estará configurado para ser utilizado no dispositivo móvel desejado e basta iniciar a partida.
O jogo possui 3 diferentes modos de uso, aqui falaremos das particularidades de cada uma:
Nesse caso o jogo será exibido no próprio smartphone, para controlar o avião pode ser utilizado a própria tela do smartphone, basta deslizar o dedo para esquerda ou direita. Ressalto que esse é o método que menos estímulo que o jogo seja utilizado, uma vez que a área do campo visual preenchido pela tela do smartphone é muito limitada, portanto o uso terá pouco ou nenhum benefício para o paciente.
Para o uso com o monitor externo, basta espelhar a tela do dispositivo móvel no monitor. Para isso recomendamos o uso da aplicação para computador scrcpy. Esse aplicativo permite espelhar a tela do smartphone no computado e está disponível para os principais sistemas operacionais (Linux, macOS e Windows). Para utilizar essa ferramenta, basta acessar o link do repositório e seguir as instruções de instalação disponíveis.
Um dos grandes benefícios dessa ferramenta é que ela permite que o mouse e o teclado do computador interajam com o smartphone. Portanto, nesse modo temos duas possibilidades de controle: através do mouse do computador ou utilizando as setas do teclado.
Para utilizar o jogo no modo VR é necessário ter em mente dois pontos importantes:
Um controle bluetooth para ser utilizado durante o jogo. Apesar do controle bluetooth para óculos VR ser o mais simples, ressaltamos que qualquer mouse bluetooth conectado ao smartphone irá funcionar corretamente.
Com todos esses equipamentos corretamente verificados e disponíveis, basta habilitar o modo VR nas configurações e iniciar a partida. Após isso, insira o smartphone no óculos VR e jogue normalmente.
O projeto foi inteiramente desenvolvido utilizando a plataforma Unity. Fique a vontade para modificar o projeto segundo a sua necessidade. Para isso, basta clonar o repositório principal do projeto e instalar os plugins necessários.
Esse projeto foi desenvolvido durante o meu trabalho de conclusão de curso. O objetivo era atender uma demanda existente da Clínica-Escola de Terapia Ocupacional da UFPR criando uma ferramenta gratuita, que gerasse um maior engajamento e que estivesse consoante os parâmetros das aplicações disponíveis comercialmente.
O resultado foi um aplicativo funcional, que tem apresentado em suas fases iniciais resultados muito positivos. Portanto, fique a vontade para testar, sugerir melhorias ou entrar em contato conosco para saber mais.
Desenvolvido por: Gustavo Henrique da Silva Barbosa - contato
Orientador: Prof° Eduardo Todt - contato
Apoio: Prof° Renato Nickel - contato